Interaktive Demo

Rauschfunktionen

Rauschen ist kontrollierter Zufall: glatt, wo die Natur glatt ist, rau, wo sie rau ist. Diese Demos zeigen, wie die wichtigsten Rauschfunktionen funktionieren, vom einfachen Gitterrauschen bis zu strömenden Partikeln.

Gitterrauschen

Zellen und Punkte

Fraktale und Spektren

Anwendungen

Rauscharten im Vergleich

RauschenErgebnisAufgebaut ausAufwand pro WertGlatt
Value NoiseSkalarfeldZufallswerte auf einem Gitter4 GitterpunkteJa
Perlin NoiseSkalarfeldZufallsgradienten auf einem Gitter4 GitterpunkteJa
Simplex NoiseSkalarfeldGradienten auf einem Dreiecksgitter3 EckenJa
Worley NoiseSkalarfeldZufällige Merkmalspunkte9 bis 25 ZellenNein
Blue NoisePunktmengeZufällige Kandidaten um vorhandene PunkteBis zu 30 Versuche pro Punkt–
Fraktales RauschenSkalarfeldOktaven eines Basisrauschens1 Basisrauschen pro OktaveJa
Diamond-SquareHöhenkarteVerschobene Mittelpunkte eines Gitters4 Nachbarn pro PunktNein
Farben des RauschensSignal oder BildNach Frequenz gefiltertes weißes Rauschen1 FFT für alle Werte–
Domain WarpingSkalarfeldFraktales Rauschen an verschobenen StellenBis zu 5 fraktale RauschenJa
Curl NoiseVektorfeldAbleitungen eines Rauschfelds4 RauschwerteJa
Gelände aus RauschenHöhenkarteGestapelte RauschebenenEbenen × Oktaven–